Глава Epic Games Тим Суини раскритиковал политику Steam, обязывающую разработчиков раскрывать использование искусственного интеллекта при создании игр. По мнению руководителя компании, подобные отметки способны сформировать предвзятое отношение к проекту ещё до его выхода и в итоге навредить продажам.
В интервью PC Gamer Суини заявил, что современные ИИ-инструменты уже стали важной частью процесса разработки. Они помогают студиям быстрее создавать контент, сокращать затраты и эффективнее распределять ресурсы. Однако обязательное указание использования нейросетей на странице игры, по его мнению, превращается в своеобразное предупреждение, которое часть аудитории воспринимает негативно.
Руководитель Epic считает, что разработчиков ставят в непростое положение. С одной стороны, индустрия активно внедряет новые технологии для повышения эффективности производства, а с другой — использование этих инструментов может вызвать критику со стороны игроков ещё до того, как они оценят саму игру.
Особенно примечательно, что заявления Суини прозвучали на фоне планов Epic по дальнейшему развитию искусственного интеллекта в собственных технологиях. Компания уже подтверждала, что Unreal Engine 6 получит ещё более глубокую интеграцию ИИ-решений. По мнению главы Epic Games, генеративные модели должны брать на себя часть рутинных задач, позволяя разработчикам сосредоточиться на дизайне игровых миров, сюжете и механиках.
Вместе с тем дискуссия вокруг нейросетей в игровой индустрии остаётся одной из самых острых. Многие игроки и представители отрасли настаивают на прозрачности и считают, что покупатели имеют право знать, каким образом создавался продукт. Кроме того, распространение ИИ всё чаще связывают с потенциальным сокращением рабочих мест и