Sony пересмотрела планы развития PlayStation и изменила подход к созданию сервисных проектов — теперь они проходят более тщательный отбор и лучше контролируются. Об этом сообщил главаPlayStation Studios Герман Хульст.
По его словам, компания больше не допустит повторения катастрофы уровня Concord.
«Мы действительно продолжаем инвестировать в сервисы, и Helldivers 2 — отличный пример того, что нас ждёт успех, если всё сделано правильно. Мы многому научились на собственных ошибках, включая ситуацию с Concord. В результате мы полностью пересмотрели процессы разработки и внутренней оценки наших игр. Мы не собираемся повторять те же ошибки дважды».
После серии отмен и нескольких волн увольнений сотрудников только четыре студии PlayStation фокусируются на создании сервисных игр — и это с учетом Bungie, которая изначально не входила в структуру PlayStation Studios.
Помимо перечисленных, Sony также взаимодействует со сторонними партнерами через программу XDev Publishing — например, с разработчиками Helldivers 2 из Arrowhead Game Studios и создателями Death Stranding изKojima Productions.
Ранее сегодня Sony объяснила, почему не спешит сразу выпускать все эксклюзивы PlayStation 5 на ПК.
Читайте также: Sony не видит угрозы PlayStation 5 со стороны Nintendo Switch 2 — это разные вещи.
