Более 28 000 пользователей Steam выразили желание, чтобы Valve внесла изменение, позволяющее разделять достижения базовой игры и дополнений. Сейчас система достижений Steam не делает различий между тем, что получено в основной версии игры, и тем, что добавлено после релиза через DLC, из-за чего получение 100% достижений в развивающихся проектах становится крайне сложной задачей.
Как крупнейшая площадка для ПК-игр, Steam за два десятилетия получил множество новых функций. Только в 2025 году Valve выпустила ряд улучшений качества жизни, сделавших магазин более удобным. В прошлом году пользователям разрешили кастомизировать библиотеку, заменяя обложки и логотипы игр своими изображениями. А в декабре 2025 года Steam начал предупреждать игроков, если игра в корзине входит в бандл, что может помочь сэкономить деньги. В целом такие изменения были восприняты сообществом положительно.
Тем не менее тысячи пользователей считают, что Steam всё ещё нуждается в доработках. На сабреддите Steam два поста от пользователей Advanced-Climate-574 и LuraziusLive, сопровождавшиеся наглядными изображениями, призвали Valve разделить достижения основной игры и DLC. Пост Advanced-Climate-574 на момент публикации набрал более 29 000 положительных лайков и продолжает стремительно расти вверх.
Идею поддержал и пост LuraziusLive с изображением динозавра, бьющего другого молнией, — как метафора того, что чувствуют игроки, когда обновление или дополнение «ломает» их 100% достижений.
настоящее время достижения в Steam для игр с дополнениями отображаются единым списком, и для 100% прохождения требуется учитывать все DLC и пострелизные обновления. Некоторые разработчики пытаются облегчить ситуацию, визуально различая достижения. Например, в Cyberpunk 2077 все