Студія Tripwire Interactive, відома за серіями Killing Floor і Rising Storm, звільнила 23 співробітників. Компанія підтвердила скорочення в повідомленні на платформі LinkedIn і пояснила рішення «реаліями бізнесу» на тлі змін в ігровій індустрії.
За словами студії, зміни торкнулися різних відділів. Керівництво заявило, що рішення далося важко, але команді потрібно вибудувати довгострокову стратегію і зосередитися на ключових творчих цілях.
Tripwire Interactive
Про скорочення першим повідомив провідний тестувальник Девід С. Голдфарб (David S. Goldfarb). Він написав, що ця новина стала шоком для багатьох колег. За його словами, команда не очікувала такого повороту і відчуває себе захопленою зненацька. Голдфарб додав, що пишається довгою роботою в студії, особливо з урахуванням нестабільності ринку.
Ситуація в Tripwire вписується в загальну картину останніх років. З 2022 року індустрія переживає хвилю звільнень і закриттів. У 2023 році компанії скоротили близько 16 тисяч осіб, і в 2024-му тенденція не змінилася. 2025-й теж не приніс полегшення, а початок 2026 року вже відзначився новими втратами.
Тільки в лютому звільнення пройшли в 10 Chambers (автори Den of Wolves і GTFO), Full Circle (розробляє skate.), Ubisoft Toronto (займається ремейком Splinter Cell) і Wildlight Entertainment (працювала над Highguard). 2 березня австралійська Halfbrick Studios, відома за мобільними хітами Jetpack Joyride і Fruit Ninja, також оголосила про скорочення штату.
