В інтерв'ю виданню GamesRadar+ асоціативний директор Assassin’s Creed Shadows Саймон Леме-Комтуа (Simon Lemay-Comtois) заявив, що серія може знову використовувати двох іграбельних героїв. Незважаючи на бурхливі дискусії навколо дуету Ясуке і Наое, студія не виключає такого підходу в наступних проектах франшизи.
Після анонсу Shadows частина аудиторії обрушилася на Ubisoft з критикою через присутність в сюжеті Ясуке — темношкірого самурая. Хоча цей історичний персонаж дійсно жив в Японії XVI століття, багато хто сприйняв його появу як спробу зробити гру надто «прогресивною». Команда заздалегідь розуміла, що рішення викличе суперечки, проте, за словами Леме-Комтуа, автори бачили в дуеті Ясуке і Наое сильний художній сенс.
Розробник підкреслив, що розбіжності навколо двох головних героїв виникали і раніше — наприклад, в Assassin’s Creed Syndicate, де гравці перемикалися між близнюками Джейкобом і Іві Фрай. Але в Shadows ситуація виявилася значно складнішою. Проте девелопер вважає, що підхід з двома протагоністами залишається життєздатним, якщо сюжет і сеттинг дійсно потребують такого вибору.
Крім того, Леме-Комтуа зазначив, що серія повинна активніше розвивати паркур — один з її ключових елементів. Команда Shadows зараз намагається приділити цьому напрямку більше уваги в пострелізних оновленнях «Тіней» і хоче повернути акробатику на передній план у всіх майбутніх Assassin’s Creed.

