Последнее обновление Assassin’s Creed: Shadows оказалось более масштабным, чем указано в официальном списке изменений. Ubisoft без лишнего шума доработали одну из ключевых систем — механику паркура. Причём это произошло до выхода запланированного патча.
На скрытые изменения первым обратил внимание блогер Ropotopolous. В коротком ролике он показал обновлённые анимации, улучшенное движение персонажа и более точные прыжки. Видео собрало скромное количество просмотров, но разработчики заметили видео и отреагировали на него в комментариях.
Ролик: https://youtu.be/mA_gNONk_A4
Ubisoft объяснил, что команда, отвечающая за паркур, не хотела ждать до конца мая. По их словам, часть улучшений требовалась заранее — они легли в основу будущего апдейта. В нём обещают ввести более чёткие боковые и задние прыжки, а также сделать передвижение по крышам и выступам более отзывчивым.
Видео Ropotopolous стало поводом для обсуждения и дало понять, что Ubisoft следит за обратной связью, даже если она поступает от небольших каналов.
***
Автор обложки: Ropotopolous. Источник обложки: YouTube
Скучали по «Тетрису»? Разработчики Drop Duchy из Sleepy Mill Studio решили освежить классику, превратив каждый блок легендарной головоломки в элементы ландшафта, здания и военные гарнизоны, щедро приправив всё это механиками карточного «рогалика». Теперь вам предстоит сделать герцогство великим снова и отразить нападки вражеских захватчиков. Что из этого вышло — рассказываем в нашем обзоре.
Возрождение культовой серии Commandos в виде приквела Origins вызывало множество ожиданий у фанатов тактических стелс-игр. Однако новая игра от Claymore Game Studios, несмотря на все усилия разработчиков, оказалась спорным проектом, сочетающим в себе как достоинства классической
