Ubisoft объявила об ускорении инвестиций в Teammates, свой первый игровой проект с генеративным ИИ, ориентированный на создание более умных NPC и миров, которые динамически реагируют на поведение игрока в реальном времени. Объявление было сделано в последнем годовом финансовом отчёте компании, опубликованном в последние дни.
В документе Ubisoft подробно описывает, что достижения выходят за рамки управляемых компьютером персонажей. Компания упоминает все: от более эффективных ботов для поддержки команд обеспечения качества до игровых систем, способных органично и мгновенно адаптироваться к действиям игрока. Согласно отчёту, за проектом стоит команда с многолетним опытом работы в области игр с открытым миром, систем на основе ИИ и многолетними исследованиями в области машинного обучения.
Teammates был представлен публике в ноябре 2025 года. Тогда Ubisoft продемонстрировала шутер от первого лица с интеллектуальными NPC и помощником, который динамически направлял игрока во время исследования окружающего мира. Основная идея заключается в том, что игрок может свободно общаться с персонажами ИИ, и эти взаимодействия эффективно меняют ход игры.
Вирджини Моссер, директор Teammates, прямолинейно прокомментировала потенциал технологии во время анонса:
По словам компании, члены команды могут естественно реагировать на команды и адаптироваться «к стратегиям, настроению и даже личному сленгу игроков». Цель состоит в том, чтобы обеспечить «беспрецедентную скорость отклика».
