Сютаро Иида (Shutaro Iida), один из ключевых разработчиков серии Castlevania и создатель Bloodstained, скончался 10 февраля 2026 года от рака поджелудочной железы. Объявление о его смерти было опубликовано в его Twitter-аккаунте семьёй разработчика.
Иида был ключевой фигурой в создании Castlevania DS-трилогии, которая включала Dawn of Sorrow (2005), Portrait of Ruin (2006) и Order of Ecclesia (2008). Он работал программистом и директором на этих проектах вместе с продюсером Кодзи Игараси (Koji Igarashi), и именно эти игры многие фанаты считают лучшими портативными Castlevania всех времён. Иида также работал программистом на Castlevania: Aria of Sorrow (2003) и Castlevania: Lament of Innocence (2003). Игараси неоднократно подчёркивал, что игры серии Castlevania на Nintendo DS и Bloodstained были созданы преимущественно под руководством Ииды и могут по праву называться его работами.
После ухода из Konami в 2015 году Иида присоединился к команде Игараси для работы над Bloodstained: Ritual of the Night — духовным наследником Castlevania. Игра вышла в 2019 году и получила признание критиков и игроков, став одним из самых успешных проектов, финансируемых через Kickstarter. Иида был директором и дизайнером проекта, привнеся в игру тот же подход к дизайну, который сделал DS-трилогию Castlevania такой особенной. Несмотря на диагноз рака, объявленный в октябре 2024 года, Иида продолжал работать над сиквелом Bloodstained: The Scarlet Engagement в качестве креативного директора. Игараси отмечал в июне 2025 года, что Иида «глубоко вовлечён» в проект, и его участие делает игру ещё лучше предшественницы.
Помимо Castlevania и Bloodstained, Иида работал ведущим программистом на Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015), тесно сотрудничая