Игровая индустрия никогда не находилась в столь плачевном состоянии: массовые увольнения стали следствием низкой популярности видеоигр класса AAA, которые не нашли отклика у покупателей.
С другой стороны, игры AA и инди-игры процветают, в основном потому, что они обладают полной автономией в своих проектах без какого-либо руководства со стороны издателя.
Теперь независимая студия выступила с просьбой разрешить сложившуюся ситуацию, заявив, что стимулирование независимой разработки игр станет ответом на спасение игровой индустрии.
Крупным издателям нужно понять, чего хотят геймеры, а не решать это самостоятельно. Корпорации уже разрушили индустрию игр, и только инди-разработчики по-настоящему увлечены этим ремеслом.
Unleashed Studio Entertainment, студия индивидуальной разработки игр из Сан-Диего, недавно опубликовала этот пост на LinkedIn. По словам студии, спасение игровой индустрии возможно благодаря индивидуальным разработчикам и небольшим инди-командам. Студия также хочет вернуть игровой индустрию туда, где она должна быть — к геймерам.
Это утверждение верно, поскольку крупные издатели находятся в состоянии стагнации, зациклившись на зарабатывании денег путем следования моделям прямых трансляций или погони за трендами, отчаянно пытаясь повторить успех других блокбастеров.
На этом фоне разработчики игр класса АА, инди и соло проявляют креативность и не боятся рисковать. Этот путь не только гарантировал им успех, но и поставил вопрос о том, являются ли игры уровня ААА или AAAA вообще жизнеспособными.
Как выяснилось, половина самых успешных игр в Steam в прошлом году относились либо к классу AAA, либо к инди-играм. Недавние успехи, такие как Clair Obscur Expedition 33, Palworld, Helldivers 2 и другие, служат тому

