Alien: Isolation 2 показали на Summer Game Fest: журналисты, сыгравшие в демо, в своих первых превью отмечают возвращение чувства уязвимости перед ксеноморфом и ряд новых механик выживания. Демоверсия оставила у рецензентов сильное впечатление от атмосферы, при этом они отмечают улучшенную графику и обновлённые погодные эффекты.
По сюжету действие начинается сразу после финала оригинала: группа сотрудников «Вейланд-Ютани» становится свидетелем крушения лабораторного модуля на планете LV-921 и отправляется исследовать место падения.
Главная героиня — Блэйк; сначала её сопровождают напарники Отто и Коул, но вскоре игрок остаётся один на один с угрозой. В демо первые полчаса посвящены решению головоломок, исследованию локаций и эффектным стычкам с ксеноморфом. Игровое пространство выходит за пределы коридоров: разработчики показывают лесные участки и окрестности станции «Куросаки».
Ксеноморф стал ещё опаснее: он слышит игрока на большем расстоянии, а погодные условия, особенно сильный ветер, делают его ещё более опасным. Возвращаются знакомые механики выживания — вентиляционные шахты, прячки под столами — но фонарик теперь приносит куда больше риска, делая героиню заметнее. Для сохранения прогресса в некоторых сценах требуется удерживать кнопку взаимодействия, что добавляет напряжённости. Смерти от ксеноморфа по-прежнему жестоки и постановочны, а страх остаётся ключевой составляющей опыта.
Графика заметно шагнула вперёд: локации стали детальнее, а дождь и туман работают на усиление напряжения. Журналисты пишут, что демо пока ощущается линейным, но разработчики обещают больше свободы, новые инструменты для выживания и менее прямолинейный геймплей в финальной версии. Alien: Isolation — оригинальная игра; сиквел создаётся той же


