Стало известно, чего игроки Titan Quest 2 могут ожидать в апреле: возвращение призывов существ, новый тип предметов, переработка эпических предметов и многое другое.
Призывы возвращаются — функция из оригинальной игры, которой до этого момента не хватало. Каждая специализация получит один новый навык призыва, а команда также добавит несколько связанных пассивных навыков. Что касается возвращения призывов, разработчики стремятся поддержать активный и пассивный стили игры. Те, кто хочет, чтобы их призывы играли ведущую роль и поддерживали их своими навыками, смогут выбрать такой вариант, в то время как другие, предпочитающие активную игру с призывами или смешанный вариант, найдут в игре такую возможность.
Большинство призываемых существ (и аур) будут «поддерживающимися навыками», поэтому им не обязательно постоянно находиться на панели навыков и занимать место. Если ваше существо будет уничтожено, его восстановление произойдёт автоматически. Эти поддерживающие навыки будут накапливать энергию. Настройте свой билд так, чтобы использовать эту накопленную энергию, или вложите больше ресурсов для более сложной игры, дополнительных способностей и даже создания билда с несколькими призываемыми существами.
В билде «Мастерство бури» появятся энергетические огоньки, способные поражать врагов молниями.
В билде «Мастерство земли» появится «Обитатель ядра» — маленький, но живучий каменный голем, который может выпустить на волю и сокрушить ваших врагов, создавать трещины на вашем месте и даже делать больше с помощью концентрации.
В билде «Мастерство разбойника» появится «Теневой клон». Он не является поддерживающим навыком, и вы должны призвать его напрямую. Поэтому, если он сломается, вам нужно будет активно его вернуть. Это временная