Место действие игры не располагает к примитивным и пошлым шуткам, говорит ведущий сценарист проекта.
Как утверждает ведущий сценарист Borderlands 4 Тейлор Кларк, в четвертой части будет значительно меньше сортирного юмора, чем в предыдущих играх серии.
«Самое важное для нас — иметь осмысленный тон, подходящий для мира и истории, которую мы пытаемся рассказать. На Пандоре, как и на Диком Западе, подход "сначала стреляй, а думай потом" имел смысл. Потому что это был мир, где все дозволено. Мир, где все пыталось убить вас, а корпорации пытались перерезать друг другу глотки. А Красавчик Джек всегда смотрел на вас и говорил вам всякую чушь. Немного более отвратительный тон имел смысл в этом мире. На тоталитарной, диктаторской планете, которую держит в ежовых рукавицах жестокий человек, в этом не так много смысла. Он не будет казаться уместным, когда мы находимся в ужасно угнетенном мире».
Кларк при этом отметил, что шутки в игре все же будут, поскольку юмор является одной из знаковых особенностей серии Borderlands.
***
Автор изображения: Gearbox Software. Источник изображения: Borderlands 4
Nightreign нельзя назвать плохой игрой — она просто не такая, какими привыкли видеть проекты FromSoftware фанаты. Новичков она тоже не будет жаловать из-за высокого порога вхождения, который даже выше, чем в оригинальной Elden Ring. Всё из-за необходимости завести как минимум двух друзей — хотя бы для того, чтобы терять меньше нервных клеток во время прохождения.
Round 8 Studio вернули нас в мрачный Крат времён Прекрасной эпохи. Приквел-дополнение Lies of P: Overture расширяет лор, предлагает новые локации, оружие и боссов. Но за свежим контентом скрывается не только предыстория одного из лучших наследников Bloodborne, но и попытка сделать
