В Палате общин Великобритании состоялось обсуждение инициативы Stop Killing Games, выступающей за сохранение игрового наследия и расширение прав потребителей в сфере игровой индустрии. Дискуссию возглавил член парламента Бен Голдсборо, упомянувший во время своего выступления Concord от Sony — этот шутер был закрыт в рекордно короткие сроки, оставив покупателей в недоумении.
По мнению сторонника Stop Killing Games, правительству следует ужесточить требования к игровым издателям — они как минимум должны чётко указывать, как долго пользователь сможет играть в приобретаемую игру. Тему называют особенно важной в свете бума сервисных развлечений, которые просто не работают без доступа к сети.
«Недавний яркий пример пример — игра Concord, выпущенная на PlayStation 5 и ПК в августе 2024 года. После неудачного запуска компания Sony Interactive Entertainment оперативно приняла решение о её закрытии. В данном случае издатель поступил честно — вернул деньги покупателям. Но, к сожалению, так поступают далеко не все.
Считаю, что если издатель не сообщает о сроках работы своей игры на стадии продажи, он должен нести ответственность. Поэтому я выступаю за усиление мер защиты потребителей. Продавцы должны предоставлять точную, своевременную и понятную информацию о цифровых продуктах — в том числе о том, как долго они будут поддерживаться».
Помимо Concord, в ходе заседания были упомянуты историиThe Crew и Anthem. Голдсборо отметил, что игроки часто ощущают личную привязанность к играм, где порой находят хороших друзей.
«И когда игра внезапно перестаёт работать, это всё исчезает. Так быть не должно».
По мнению Голдсборо, в Великобритании также должны появиться программы поддержки индустрии, направленные на сохранение классических игр в