В файлах бета-версии технологии AnimGraph 2 (система анимации) для Counter-Strike 2 обнаружены упоминания, которые могут указывать на тестирование механик транспорта и взаимодействия с техникой. Об этом сообщил датамайнер с ником Thour, опубликовавший свои находки в соцсети X.
По его словам, в обновлении были найдены новые строки в файле ai_basenpc.fgd, среди которых фигурируют элементы, связанные с транспортными средствами: места для водителя и пассажиров, точки входа в технику, а также отдельные компоненты разрушения — двери, окна, фары, задние фонари, колёса, капот и лобовое стекло. Подобные структуры обычно используются для систем, в которых игрок или NPC могут взаимодействовать с транспортом и его повреждаемыми частями.
Изначально находка вызвала предположения о том, что Valve может готовить для CS2 новый режим или крупное событие, где появится управляемая техника. Однако сам Thour позже уточнил, что по результатам обсуждений и дополнительного анализа эти данные, вероятнее всего, не относятся напрямую к Counter-Strike 2. По его словам, аналогичные строки уже встречались в обновлениях других проектов Valve, включая Dota 2, а также могут быть связаны с внутренними экспериментами компании в рамках разработки HLX — предполагаемого нового проекта студии.
При этом датамайнер отдельно подчеркнул, что найденные данные действительно присутствуют в ветке AnimGraph 2, связанной с CS2, и технически могут указывать на общие наработки движка, которые потенциально способны попасть и в другие игры на Source 2. Он также отметил, что не утверждает о гарантированном появлении транспорта в CS2, а лишь фиксирует факт наличия таких структур в файлах и допускает возможность их тестирования.
Таким образом, хотя находка и породила волну