Учитывая, что игра недоступна по подписке, то это именно продажи.
Bandai Namco и FroSoftware заявили, что аудитория Elden Ring Nightreign уже составила два миллиона игроков. С момента релиза кооперативного ролевого экшена прошло меньше суток. Разработчики выразили благодарность сообществу за поддержку.
Учитывая, что пиковый онлайн игры на ПК, согласно данным SteamDB, составлял чуть больше 313 тысяч человек спустя час после релиза, можно смело заключить, что большая часть аудитории игры находится на консолях PlayStation и Xbox.
***
Автор изображения: FromSoftware. Источник изображения: Elden Ring Nightreign
Май выдался щедрым на проекты в духе классических выпусков Grand Theft Auto с изометрией. На этот раз перед нами — чистейшая концентрация хаоса и безумия, на которую только и был способен «великий автоугонщик» в формате симулятора курьера. В качестве бонуса Deliver At All Costs выкатывает историю, в которой, как и полагается уважающему себя представителю жанра, без пол-литра 98-го не разберёшься. Что из этого получилось — рассказываем в обзоре.
Kiborg — аренный битемап-«рогалик» от российской Sobaka Studio, известной Redeemer и 9 Monkeys of Shaolin. Это их самый дорогой и амбициозный проект. Разработчики ушли в трёхмерность c более современной формулой и упором на реиграбельность. Что вышло из попытки соединить мясной экшен с затяжным прогрессом?
Компанию Sony в текущем — девятом — консольном поколении сильно штормит. За прошедшие годы со старта продаж PlayStation 5 «синие» растеряли почти всё, за что их так любили раньше: крупные и качественные одиночные проекты. Вместо этого разумом боссов корпорации завладело маниакальное желание создать свой хит в формате игры-сервиса. Разберёмся, к чему это уже привело, и взглянем
