Playground Games опубликовала 30-минутную демонстрацию Fable, где подробно показала игровой процесс и рассказала о ключевых особенностях новой RPG. Разработчики сделали особый акцент на симуляции жизни, системе репутации и поведении NPC, которые должны сделать Альбион по-настоящему живым миром.
События демо разворачиваются в регионе Сильвербрук, где игрок расследует загадочные магические происшествия. По словам авторов, в игре будет более 1000 вручную созданных персонажей со своими характерами, распорядком дня, домами и привычками. NPC не просто выдают задания и стоят на одном месте — они живут собственной жизнью, работают, общаются друг с другом и реагируют на поступки героя.
Одной из главных механик станет развитая система репутации. Практически каждое действие влияет на отношение окружающих и формирует характер персонажа. Например, мирное решение конфликтов позволит заработать репутацию милосердного и добродетельного героя, тогда как агрессивное поведение приведёт к совершенно иной реакции жителей Альбиона. Более того, разные NPC будут по-разному воспринимать одни и те же поступки игрока в зависимости от собственного характера.
Разработчики также напомнили, что игроки смогут строить отношения с жителями мира, заводить семьи, воспитывать детей, покупать недвижимость, заниматься ремеслом и развивать собственную репутацию не только через сражения, но и через повседневную жизнь. Авторы называют систему взаимодействия между персонажами «взаимосвязанным симулятором жизни», который работает параллельно основной сюжетной кампании.
Новая Fable станет перезапуском знаменитой серии от Microsoft. Игроков ждёт открытый мир Альбиона, полный чёрного юмора, моральных выборов, магии, монстров и последствий собственных решений. Релиз игры