Во время прямой трансляции по Halo: Campaign Evolved авторы представили совместное прохождение и рассказали, как устроен экстремальный режим LASO с фиксированным набором модификаторов. Выход Halo: Campaign Evolved намечен на 28 июля 2026 года, а сама игра заявлена для PC, Xbox Series X/S и PlayStation 5.
В эфире команда Halo Studios также поделилась закулисьем разработки и объяснила, что хочет освежить культовую классику. Отдельно авторы подчеркнули, что сюжет можно будет пройти с друзьями, а режим Remix предложит альтернативный взгляд на привычную кампанию и новые механики.
Главный акцент эфира сделали на LASO. Для новой игры разработчики вручную собрали фиксированный пресет из 17 усложняющих элементов, а не стали включать все модификаторы подряд. Такой подход должен сделать испытание более жестким и при этом предсказуемым для тех, кто хочет проверить себя на прочность.
Список ограничений в LASO выглядит сурово даже по меркам серии. В режиме отключат радар движения и помощь при прицеливании, у противников будет больше здоровья и щитов, боезапас оружия, выпадающего из врагов, сократят вдвое, а радиус поражения от взрывов увеличат в два раза.
За прохождение кампании в таких условиях дадут только цифровое достижение MYTHIC — дополнительных внутриигровых наград не будет. Именно поэтому LASO в Halo: Campaign Evolved выглядит не как обычная усложненная опция, а как полноценное испытание для самых опытных фанатов франшизы.
Кстати, ранее стало известно, что Halo: Campaign Evolved не запустится с диска на PS5 без скачивания.
Как вам такой подход к LASO: фиксированный набор из 17 модификаторов лучше, чем хаотичный набор всех черепов сразу?

