Вышло шестое обновление для Manor Lords, привносящее новую локацию для заселения и делающее особый акцент на благополучии семей, проживающих в вашем городе. Эта великолепная средневековая стратегия от студий Slavic Magic и Hooded Horse вновь пополнилась новым контентом; в числе главных нововведений — масштабные изменения в механике жилых домов. Если вы не следили за ходом бета-тестирования, сообщаем: разработчики ввели новый уровень жилых участков, который теперь занимает третью ступень, смещая прежний дизайн на четвертую позицию.
В соответствии с этими новыми рангами меняется и система расчёта жилой площади. Теперь расширение жилого участка не удваивает доступное пространство, а добавляет лишь одно дополнительное жилое место — независимо от уровня самого участка, что обеспечивает более плавную прогрессию. И что особенно важно, уровень вашего поселения в Manor Lords теперь определяется не статусом жилых участков, а уровнем семей, проживающих в вашем регионе.
В игре также появилась новая карта — идеальный вариант, если вы хотите начать прохождение заново уже с учётом всех нововведений. Она получила название «Два озера» (Twin Lakes), что даёт довольно чёткое представление о том, какой будет ее топография. Вы заметите некоторые изменения и в механике боевых столкновений. Теперь все отряды, находящиеся непосредственно на поле боя, будут оставаться видимыми постоянно. Кроме того, игровая логика будет стремиться размещать поля сражений таким образом, чтобы они частично накладывались на уже существующие поселения.
Искусственный интеллект противников тоже получил ряд дополнительных улучшений. ИИ будет корректно защищать принадлежащие ему, но ещё не заселенные регионы, однако больше не станет пытаться заселять новые территории.
