В Калифорнии приближается принятие закона о запрете отключения серверов (AB 1921). Вскоре издателей могут обязать предлагать офлайн-режимы или возврат средств.
Законопроект AB 1921 в Калифорнии приближается к принятию и вскоре может обязать издателей сохранять игровую доступность даже после прекращения официальной поддержки. Таким образом, инициатива «Stop Killing Games» отмечает важную веху в своей борьбе с исчезновением чисто цифровых игр.
Бюджетный комитет Законодательного собрания Калифорнии принял законопроект AB 1921 подавляющим большинством голосов — 11 против 2. Законопроект, который обязывает издателей либо предоставлять решение для работы в автономном режиме, либо возвращать деньги в случае сбоев серверов, теперь направляется на рассмотрение всего Конгресса.
Тот факт, что Комитет по ассигнованиям дал добро, является важным знаком. Этот орган в первую очередь изучает, могут ли новые законы наложить финансовое бремя на штат Калифорния. Теперь, когда это препятствие преодолено, внимание снова сосредоточено на главном вопросе: защите прав потребителей, геймеров.
Согласно текущему проекту, студии и издатели должны будут гарантировать, что продукт не станет непригодным для использования после отключения инфраструктуры. Ассоциация разработчиков развлекательного программного обеспечения (ESA) уже активно выступает против этих планов, опасаясь серьёзных сбоев в бизнес-моделях отрасли.
Калифорния — это не просто какой-то штат; здесь расположены такие гиганты, как Ubisoft, EA и Activision Blizzard. Если закон на этом рынке обязывает поддерживать игры «устойчивым» способом — например, путём выпуска серверных инструментов или офлайн-патчей — издатели вряд ли будут прилагать такие усилия только для одного региона.
Это создаст
