Хотя новая игра от разработчика XCOM компании Firaxis ориентирована на традиционную пошаговую стратегию, креативный директор Джейк Соломон рассказал GamesRadar+, что "Действие в Аббатстве само по себе происходит в реальном времени, просто от третьего лица с видом через плечо".
Соломон продолжил объяснять, как разделы Аббатства сформируют ваше представление о персонажах, а также об их взаимоотношениях друг с другом:
Как и во многих ролевых играх, основанных на партийном прохождении, таких как Dragon Age или некоторые части The Witcher 3, эти секции от третьего лица "очень социальны". Соломон говорит, что когда вы общаетесь с членами команды Midnight Suns в этих секциях, "вам придется выбирать, как с ними разговаривать, дарить им подарки. Кроме