Студия Remedy постепенно готовится к выпуску своей новой экшен-игры Control Resonant, в которой она пытается пойти совершенно другим путём, чем с её успешной предшественницей. Сегодня команда представила новы дневник, в котором разработчики показывают кадры из альфа-версии и несколько механик. В ходе дневника сообщается, что на этот раз разработчики сосредоточились на геймплее, и у игры самая большая команда разработчиков в истории Remedy.
Продюсер Юха Вайнио сообщил:
Анне-Мари Грёнроос добавила, что они решили отказаться от арена-боев, поэтому уровни стали намного больше. Разработчики теперь хотят мотивировать игроков к активным действиям и сражениям с противниками. Они не хотят запирать их в комнате, как в первой игре, где им приходилось стрелять, чтобы двигаться дальше.
Control Resonant выйдет в этом году для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Точная дата пока не определена.

