В новом видео разработчики стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War IV представили подробный анализ фракции орков. Эта раса выбрана неслучайно, так как она является ключевой и самой узнаваемой фракций в серии Dawn of War. Кроме этого игроков ждет встреча культовым варбоссом Горгутцем.
Центральной механикой орков вновь станет Waaagh! — своего рода шкала ярости, которая заполняется в зависимости от количества орков на поле боя и числа убитых врагов. В нужный момент игрок может активировать Waaagh!, введя все боевые отряды в состояние берсерка и получив решающее преимущество. Правильный тайминг использования этой способности станет ключевым элементом стратегии.
Орки делают ставку на агрессивную экспансию: они быстро захватывают территории, активно грабят всё вокруг и располагают одними из самых дешёвых юнитов и построек в игре. Разработчики прямо советуют — если не знаете, что делать дальше, стройте больше и готовьтесь к следующему расширению. При этом арсенал орков не ограничивается дешевыми юнитами и в игре появятся мощные дальнобойные отряды Flash Gitz вооруженные пулеметами, а также мобильные Squighog Riders — наездники на сквигах, способные быстро прорываться в тыл противника.
Система развития орков также будет отличаться от других фракций. Они быстрее набирают уровень ветеранства, раньше открывают новое оружие и улучшения, а также получают возможность увеличивать численность бойцов в отрядах, повышая их огневую мощь. Некоторые юниты, вроде Meganobz, можно будет гибко настраивать под стиль игры. Например, выбрать между Kombi-Rokkits для дальнего боя или Kombi-Skorchas для урона по области на короткой дистанции.
Отдельное внимание в кампании уделят внутренним конфликтам орков. В мире вечной войны им не всегда нужен внешний
