Саппорт Team Liquid Эрик 'tOfu' Энджел в послематчевом интервью на PGL Wallachia Season 7 рассказал о текущей форме команды, приоритетности Largo, а также рассказал о моменте потери Маркусом 'Ace' Кристенсеном Aghanim's Scepter в стартовой карте на турнире с перспективы участника игры.
Почти месяц мы играли едва не каждый день, был один выходной за всё время. Было ощущение, что мы достигли пика перед стартом турнира, и нам уже нужна была перезагрузка. Состояние было шаткое в первый день, но, думаю, мы сейчас как бы вернули свою форму.
Большинство команд оценивают его довольно высоко. В основном это герой первой стадии выбора/запрета. Со старта, а с масштабированием тем более, героя очень плотный. И если его не закрыть или не убить быстро, то он может играть свои песни вечно, «бензин» у него не заканчивается. В Captains Mode его ввели достаточно быстро по сравнению с другими героями. Также после этого не было балансных патчей, так что, я думаю, он чуть-чуть слишком сильный.
Когда его только ввели, я хотел много испытывать его, как и другие команды. Потом он чуть выпал, но вскоре его начали пробовать на оффлейне. Результаты были смешанные. Против разных команд мы хотели брать других героев, но в нынешнем состоянии его нельзя игнорировать. Ты его либо берешь, либо банишь.
Игра была сложная, мы проиграли все линии. План был таков, что нам нужно затянуть игру, купить несколько Black King Bar и дождаться Aghanim's Scepter на Largo. Через секунд 30 Aghanim's Scepter был разбит, и прозвучал вопрос: «Сразу GG или хотим еще поиграть?» Игра затянулась еще на минут 15, и мы, кажется, даже выиграли какую-то драку у нас на базе. В тот момент мы поняли, что победили бы, если бы не потеря Aghanim's Scepter.
Потом мы смотрели
