В обновлении 1.60 разработчики представят улучшенную систему материалов для интерьера некоторых грузовиков!
Улучшенная система материалов, которая будет внедрена в обновлении 1.60 для обеих игр, значительно улучшит освещение и визуальное качество салонов некоторых грузовиков. Основное внимание уделяется улучшению реакции материалов интерьера на свет, что приведет к более читабельной, детализированной и визуально приятной обстановке в кабине.
В ходе разработки проекта Road Trip был внедрен широкий спектр визуальных и технических улучшений. Одним из наиболее значительных изменений стало перепроектирование материалов, используемых в отделке салона автомобиля.
Этого просили в сообществе уже некоторое время, поскольку предыдущая система часто делала интерьеры слишком темными и плоскими, особенно в сценах без прямого освещения. В результате, она делает различия между такими материалами, как кожа, ткань, пластик и металл, гораздо более заметными, даже в условиях низкой освещенности.
Главная цель новой технологии - обеспечить больше света в затененных зонах салона автомобиля. Предыдущая система с трудом справлялась с непрямым освещением в таких условиях, из-за чего многие детали терялись в темноте. Новое решение использует несколько вариантов динамических кубических карт, позволяя всем материалам более естественно отражать окружающую среду и более реалистично реагировать на окружающий свет. Отражения от окружающей среды больше не ограничиваются полированными металлическими поверхностями. Это изменение значительно увеличивает глубину и читаемость интерьера.
Также были внесены незначительные корректировки в общее освещение, в основном сосредоточившись на балансировке экспозиции и контраста, а также внесены тонкие визуальные улучшения
