Издание Forbes со ссылкой на прошедшее 15 сентября совещание на площадке Центра стратегических разработок (ЦСР) рассказало о планах Минэкономразвития по доработке законопроекта о маркировке видеоигр.
Источник изображения: Cyberia Nova
Обязательная маркировка видеоигр должна осуществляться их производителями или дистрибьюторами, предупреждать о наличии возрастных ограничений, запрещённых законодательством элементов и микротранзакций.
Кроме того, законопроект предполагает возможность проведения «по инициативе заинтересованных лиц» экспертизы видеоигры на её соответствие маркировке и другим требованиям закона.
Это решение будет принимать Роскомнадзор (цифровой формат) или Роспотребнадзор (розница) в течение 15 дней с момента получения экспертного заключения. Предполагается, что закон вступит в силу 1 сентября 2025 года.
Результаты экспертизы можно будет оспорить в суде (источник изображения: aarmosher в Steam)
По мнению управляющего партнёра юридической компании ЭБР Александра Журавлёва, «под соусом того, что она нарушает правила маркировки», можно написать жалобу на блокировку любой игры.
Во избежание злоупотреблений эксперт предлагает поручить принятие решения о необходимости первичной блокировки уже продающейся игры суду, как это делается для защиты авторских прав.
При этом госорганы и участники рынка ещё не достигли согласия по целому ряду вопросов (например, что делать со Steam, кто и как будет проводить экспертизу). Законопроект планируют внести на рассмотрение правительства до конца года.