Инсайдер Джефф Грабб уточнил, что релиз ремейка может состояться уже на следующей неделе, в период с 21 по 27 апреля.
Согласно последним утечкам, ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion от Bethesda находится в активной разработке и может быть представлен в ближайшее время.
Сообщается, что проект создается на движке Unreal Engine 5. Разработкой занимается студия Virtuos, ранее работавшая над ремейком Metal Gear Solid 3. Среди ключевых изменений — полная переработка шести игровых систем: выносливости, скрытности, блокирования, стрельбы из лука, реакции на удары и интерфейса. Эти улучшения призваны сделать игровой процесс более современным, сохранив при этом дух классической Oblivion.
В файлах сайта Virtuos были найдены представленные ниже изображения:
***
Источник изображения: Audun Rodem
Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.
Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.
В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему