В Steam вышла в раннем доступе Sea Walker Saga — стимпанк-приключение от Antelus Games с элементами стратегии, RPG и строительства базы. Действие разворачивается в альтернативном 1878 году, где мир оказался затоплен, а выжившие научились создавать мобильные острова для торговли, путешествий и выживания. Игроку предстоит отправиться через бескрайний океан на поиски мифического материка.
Главная фишка Sea Walker Saga — собственный плавучий остров «Исла Мувими». Его можно строить, развивать и превращать в боевую базу: управлять турелями, использовать самолёт, спускаться под воду на батискафе, сражаться с пиратами и исследовать морское дно. Разработчики прямо называют одним из источников вдохновения фильм «Водный мир» с Кевином Костнером (Kevin Costner), только здесь постапокалипсис смешали со стимпанком и морской одиссеей.
Версия раннего доступа пока небольшая. Сейчас в игре доступно около 3–4 часов прохождения и 5 локаций, а из основных механик уже реализованы передвижение, бои, головоломки, строительство и прокачка острова. Полную версию Antelus Games планирует расширить до 20 локаций и 25–30 часов геймплея, а сам ранний доступ должен продлиться примерно 1–1,5 года.
Контекст у проекта любопытный: Sea Walker Saga уже выходила в раннем доступе на российских площадках (VK Play), а теперь добралась до Steam. Незадолго до запуска разработчики писали на Reddit, что перед релизом заметно переработали визуальную часть, потому что хотели сделать мир более цельным и живым. Команда сама признаёт, что это не AAA-проект, но пытается собрать атмосферную игру на стыке выживания, стратегии и приключения.
Пока Sea Walker Saga выглядит как проект для тех, кому нравятся странные инди-гибриды: немного базы, немного морских боёв, немного