Разработчики озадачились проблемой, из-за которой избегание и самоисцеление стали слишком важными характеристиками для бойцов и лекарей в сложном групповом контенте, а потому задумали ослабить их влияние. В свежей сборке бета-версии The War Within показатели в числах этих характеристик стали приносить в два раза меньше итогового рейтинга в процентах.