В «Война Миров: Сибирь» найдётся место не только экшену.
Создатели «Война Миров: Сибирь» вновь напомнили о себе. На этот раз решили ответить на несколько вопросов игроков.
На что разработчики ориентируется: приключение с перестрелками, с ближним боем, стелсом, будут катсцены, QTE, а также элементы выживания и хоррора.
Разрушаемость будет, но «не очень много». В планах загадки в духе «как открыть сейф» и «как по стелсу уйти от погони».
Добавить «Война Миров: Сибирь» в список желаемого Steam можно по следующей ссылке.
***
Автор обложки: 1C Game Studios, FOR-GAMES CR LTD. Источник изображения: store.steampowered.com
Сэм Портер Бриджес вернулся, чтобы вновь взвалить на себя тяжёлую ношу и подарить миру надежду на восстановление, а Хидео Кодзима — чтобы подарить игрокам одно из самых мощных приключений последних лет. Мы прошли путь от Мексики через всю Австралию — и в этом обзоре рассказываем, почему вам стоит отправиться следом. Затяните лямки рюкзака потуже: впереди долгий путь.
На первый взгляд июль не кажется особенно богатым на громкие релизы: Donkey Kong Bananza на новой Switch 2, детская выживалка от Xbox в раннем доступе — и всё. Но с другой — рано делать выводы. Кто знает, что окажется в фаворитах к концу года: привычные AAA-проекты западных студий или неожиданные, эффектные июльские игры от малоизвестных разработчиков со всего мира? Игры категории B тоже не подкачали — им нельзя отказать в оригинальности. А ещё этот месяц даст повод перепройти старые хиты на новый лад или погрузиться в новые дополнения к недавним бестселлерам.
Июль оказался богат на масштабные мобильные релизы в стиле аниме. Ассортимент впечатляет: от мобильной версии легендарной японской RPG до проектов с узнаваемым визуальным стилем — девочки-пони,

