Компания Valve продолжает активную разработку Steam Deck 2, однако сроки выхода устройства по-прежнему остаются неопределёнными. Об этом рассказал инженер компании Пьер-Лу Гриффе (Pierre-Loup Griffais), подчеркнув, что проект уже находится в работе, но говорить о конкретном релизном окне пока рано.
По его словам, будущая система станет логичным продолжением всей аппаратной экосистемы Valve — от ранних экспериментов вроде Steam Machine и Steam Controller до актуальных решений, включая оригинальный Steam Deck и новые устройства, которые компания готовит к выпуску. Наработки этих проектов напрямую влияют на архитектуру следующего поколения портативного PC.
При этом ключевой акцент в разработке делается не на простом увеличении производительности. Ещё ранее Гриффе отмечал, что Valve не заинтересована в выпуске устройства, которое предложит лишь умеренный прирост мощности на уровне 20–50% при сопоставимом энергопотреблении. Вместо этого компания ориентируется на более заметный технологический скачок, который сможет оправдать статус полноценного преемника.
Судя по комментариям инженера, основной проблемой остаётся текущий рынок чипов: существующие решения в сегменте SoC пока не обеспечивают того уровня прогресса, который Valve считает достаточным для «нового поколения». Это означает, что релиз Steam Deck 2 во многом зависит от будущих архитектурных прорывов в индустрии.
Первая версия Steam Deck вышла в 2022 году, а версия с OLED-экраном появилась в 2023 году. Несмотря на широкую библиотеку оптимизированных игр, устройство уже сталкивается с трудностями при запуске современных AAA-проектов, особенно в контексте энергопотребления и времени автономной работы. Вероятно, именно эти аспекты — наряду с общей производительностью — станут
