Краковская студия Bloober Team прочно закрепилась в жанре хоррор-игр. В особенности это стало очевидным после релиза ремейка Silent Hill 2, который получился весьма успешным и даже был номинирован на несколько наград The Game Awards 2024. Не стоит отрицать, что благодаря отличному обновлению культового хоррора команда из Кракова завоевала довольно большую известность, и ожидания от грядущей игры от польских разработчиков сейчас действительно высоки.
Предыдущие проекты студии Bloober Team часто отличались польским сеттингом или просто различными акцентами, связанными с Польшой. Не будет исключением и игра Cronos: The New Dawn, дебют которой уже практически не за горами. В то же время Гжегож Лайк, ведущий сценарист проекта, рассказал PC Gamer, почему разработчики решили перенести действие игры в одном из районов Кракова.
Нельзя скрыть, что польская атмосфера — настоящий визитная карточка студии Bloober Team, как и тот факт, что разработчики из Кракова уже имеют большой опыт в том, чтобы вплетать польские мотивы в свои игры.
Он рассказал о том, как после Второй мировой войны создавалась Нова Гута, и объяснил, откуда взялась уникальность этого места.
Упомянутое объединение мы сможем наблюдать в буквальном смысле, когда монстры в игре начнут объединяться друг с другом, приобретая тем самым новые способности. Мы станем свидетелями этого процесса уже совсем скоро, поскольку, релиз Cronos: The New Dawn состоится 5 сентября. Поиграть в новую работу Bloober Team можно будет на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2.
Как справедливо заметила Эли Гулд, корреспондент PC Gamer, Нова Гута может послужить отличным фоном для хоррор-игры. Здесь есть огромные заброшенные фабрики, и у монстров будет немало укрытий, откуда они