Переход от средневековой фэнтезийной вселенной The Witcher к футуристической антиутопии Cyberpunk 2077 стал для CD Projekt Red «очень сложным» испытанием, как и возвращение к франшизе с The Witcher 4, и все же ведущие сотрудники студии уверены, что они наконец-то готовы делать две франшизы одновременно.
По словам Павла Мельничука, арт-директора Project Hadar, адаптация от киберпанк-атмосферы к средневековому «Ведьмаку» стала для команды серьезным испытанием. В частности, он отметил, что после многолетнего погружения в эстетику киберпанка смена стиля потребовала значительной адаптации.
Директор The Witcher 4 Себастьян Калемба добавил, что "менять стиль довольно сложно: на то, чтобы «перестроить» свое мышление, подход к жанру и работу с персонажами, нужно время".
Не менее сложным оказалось и возвращение к The Witcher 4 после путешествия по Найт-Сити: "Как же это нелегко. Правда, так приятно вернуться к IP. Думаю, люди его любят, и нам есть что предложить, - сказал Калемба, - но переключиться на абсолютно другой жанр, на другую историческую эпоху, где люди общаются совсем по-другому, "непросто, но в то же время очень здорово".
По их словам, студия теперь готова работать над двумя разными франшизами одновременно. По всей видимости, CD Projekt Red так и хотела поступить, но 10 лет назад была слишком мала и неопытна, чтобы это осуществить. Теперь у нее за плечами два масштабных хита в жанре RPG (и, вероятно, гораздо больше разработчиков под ее началом).
Как уже известно, The Witcher 4 сделает упор на гибкость выбора для игрока, а Project Orion представит новый город, который автор Cyberpunk Майк Пондсмит описывает как «извращенный Чикаго». В игру также вернется Найт-Сити, но будет ли он доступен для исследования, еще не известно.