Оббе Вермей (Obbe Vermeij), колишній технічний директор Rockstar і ветеран серії Grand Theft Auto, заявив, що підхід до випуску сьогоднішніх ігор має більш «стресовий» вигляд, ніж за часів PlayStation 2. Незважаючи на те, що тоді розробники не могли швидко виправляти баги після релізу, саме сучасний підхід із патчами першого дня здається йому лякаючим.
Коли фанат в X запитав, чи було «стресовіше» випускати ігри на PlayStation 2, враховуючи, що тоді не можна було оперативно випустити патч для усунення серйозних багів, Вермей не погодився, заявивши: «Сучасний підхід здається мені більш напруженим».
Оббе Вермей
Нагадаємо, Вермей працював над GTA 3, Vice City, San Andreas і GTA 4, а зі студії пішов у 2009 році.
Гравці, зі свого боку, сподіваються, що до релізу GTA 6 — який нещодавно перенесли на травень 2026 року — Rockstar не доведеться вдаватися до кранчів і авральних виправлень.
