Ghost of Yōtei — наступна велика гра в обоймі PlayStation. Судячи з перших відгуків преси, команда Sucker Punch не підвела і випустила міцну пригоду з добротним сюжетом. Деякі журналісти впевнені, що «Привид Йотей» стане однією з найкращих ігор на PS5, а значить, у тіні Ghost of Tsushima вона не залишиться.
На момент написання замітки у Ghost of Yōtei дуже приємні 87 балів на Metacritic і 88 балів на OpenCritic (гру рекомендують 95% критиків).
Творіння Sucker Punch хвалять за сильну і глибоку історію, чуйну бойову систему, відмінні опції кастомізації, чудову візуальну складову, добротну гру акторів та інше. До плюсів віднесли і відкритий світ «Привида Йотей», який заохочує дослідження оточення і винагороджує геймерів за це.
Мінуси теж знайшлися, але їх відносно небагато: проблеми з темпом оповіді в середині, окремі кілька місій занадто довгі, безліч втомливих моментів з лазінням, а іноді камера під час битв може заважати. Деякі ЗМІ назвали Ghost of Yōtei занадто схожою на Ghost of Tsushima, але плюс це чи мінус — кожен гравець повинен вирішити для себе сам.
Що стосується продуктивності «Привида Йотей», вона до нудної стабільна — серйозних просадок немає, а режими на 30 fps і 60 fps чесно тримають свою планку. У збірці для преси тайтл часом міг відхилятися від норми на кілька кадрів під час масштабних бійок у щільних локаціях, але це вже пообіцяли виправити патчем першого дня.
Ghost of Yōtei підтримує трасування променів, і ця опція виконана на відмінному рівні як на PS5, так і на PS5 Pro (на цій консолі разом з трасуванням ще й 60 fps привалить). На звичайній «плойці» доступні три режими продуктивності, а на Pro-версії — чотири.
Особливо ведучому сподобалася взаємодія з рослинністю в Ghost of Yōtei. Наприклад, коли

