Привет, читатели AppTime. Ещё одна неделя прохладного мая подходит к концу, и на ум не приходит ничего другого, как назвать её «неделей азиатских игр». Несмотря на то, что есть большое число крупных мобильных проектов от западных издателей, которые можно анонсировать, провести бета-тест или релизнуть, такое ощущение, что только азиатские издатели что-то делают, а западные отдыхают и вводят свои игры в состояние «глубокой заморозки». Вон, даже глава Electronic Arts сказал: «Мобильные игры это высокие риски и много на них не заработаешь». Я думаю, создатели Genshin Impact с ним не согласятся, но EA пока не сделали ничего подобного на смартфонах, чтобы сравнивать их с трудягами из HoYoVerse.
При этом в данной подборке коротких новостей за уходящую неделю всё же будут мелькать и западные мобильные игры. Так что читайте до конца, если хотите оставаться в курсе игровых событий. Поехали!
В одном произведении Пушкина мелькала фраза: «Родила царица в ночь не то сына, не то дочь». Я думаю, она идеально подходит для игры Honor of Kings: Star Break от Tencent: сначала это был экшен-RPG, а теперь королевская битва наподобие Naraka Bladepoint Mobile. Да-да, теперь вместо копирования идей у западных разработчиков китайские компании подсматривают друг у друга.
Сейчас для Star Break проходит закрытое бета-тестирование через китайский TapTap на Android. Про глобальную версию пока никто не говорит, тем более что MOBA Honor of Kings популярна только в Китае, а в СНГ играют в Mobile Legends и Wild Rift. Star Break может быть интересна ручным управлением, возможностью превращаться в огненное божество и участвовать в тактических и затяжных битвах на довольно большой карте с восточным сеттингом.
Но если в стане королевских битв Tencent терпит