Недавно в Пекине прошло масштабное превью-мероприятие S-Party, во время которого представителям прессы удалось ознакомиться с ранней версии экшена Phantom Blade Zero. Среди них оказался и журналист корейского игрового портала Inven, который поиграл три часа и поделился своими первыми впечатлениями. В течение сессии он смог подробно изучить один из двенадцати запланированных уровней и сразиться с боссами, ранее показанными в трейлерах. Ниже представлена подробная сводка со всей ключевой информацией из статьи.
В заключение журналист подчеркнул, что Phantom Blade Zero — это не совсем «соулслайк», а скорее игра, находящаяся между экшен-RPG и слэшером, что полностью совпадает с заявлениями разработчиков. Она ощущается менее стрессовой и более легкой, чем типичные представители жанра «соулслайк». Техническое исполнение демоверсии было на высоте: отличная оптимизация, отзывчивое управление, великолепная графика и звук. Несмотря на зрелищность спецэффектов, читаемость атак противников оставалась на высоком уровне. По мнению журналиста, игра обладает огромным потенциалом и является одним из самых ожидаемых проектов, а трехчасовая сессия пролетела незаметно, оставив после себя исключительно положительные впечатления.