Российские разработчики показали релизный трейлер Quarantine Zone: The Last Check — игры про выживание на контрольно‑пропускном пункте в разгар зомби‑катастрофы. По сути, это симулятор «последней двери» в безопасную зону, где ты не просто стреляешь по заражённым, а каждый день решаешь, кого впустить, а кого оставить снаружи!
И да, звучит как очередной зомби‑сеттинг, но здесь акцент на том, что обычно остаётся за кадром: бюрократия конца света, нехватка ресурсов и моральные дилеммы, которые не решаются одной кнопкой.
В Quarantine Zone: The Last Check вы играете за правительственного агента на важном КПП, который оказался посреди хаоса. Через вас проходит поток выживших, и каждое решение влияет на то, кто попадёт внутрь карантинной зоны, а кто — нет.
Судя по описанию, геймплей завязан на нескольких слоях управления: нужно проверять людей, следить за состоянием обороны и параллельно держать под контролем ограниченные запасы. Ресурсы здесь не «для галочки» — упоминаются продовольствие, топливо и системы защиты, то есть типичный набор, который в играх про выживание обычно заканчивается быстрее, чем терпение.
Отдельный пласт — атаки орд зомби. Защищаться предлагают разными способами: например, использовать вооружённый беспилотник, чтобы уничтожать угрозу на дистанции, или идти «вручную» — подбираться ближе с оружием в руках. Это важная деталь: игра, похоже, не ограничивается одной тактикой и даёт выбирать, как именно вы закрываете проблему.
Но ключевая фишка — не стрельба, а «человеческая» часть. Разработчики прямо говорят о темах доверия, отчаяния и последствиях решений. То есть вы не просто ставите штамп «проходи/не проходи», а сталкиваетесь с тем, что в условиях карантина любой выбор может обернуться катастрофой — для людей по

