Microsoft анонсировала сразу два нововведения, призванных прекратить многолетнюю головную боль пользователей, а также официально подтвердила неприятный инцидент в службе Windows Autopatch.
Первым нововведением стала функция Cloud-Initiated Driver Recovery, если после обновления драйвер начинает вызывать сбои, «синие экраны» или проблемы с оборудованием, операционная система без участия владельца и без ожидания заплатки от производителя откатит его до последней стабильной версии. Механизм работает через облачную команду — Windows Update получает сигнал и заменяет проблемный драйвер либо предыдущей рабочей сборкой, либо ближайшей одобренной версией. Процедура касается только драйверов, распространяемых через сам Windows Update и если подходящей стабильной замены в канале обновлений не окажется, система просто не станет запускать восстановление. Производители «железа» при этом не останутся в стороне — они продолжат получать уведомления о сбоях через существующие каналы Driver Shiproom. Тестирование новой функции запланировано на период с мая по август 2026 года на ограниченном парке устройств и отдельных драйверах, а полноценный запуск ожидается в сентябре.
Также Microsoft раскрыла детали давно ожидаемого изменения политики публикации драйверов для видеокарт. До сих пор дисплейные драйверы таргетировались с помощью 4-частных идентификаторов оборудования, что создавало чрезмерно широкую зону охвата. В результате система нередко принудительно заменяла предпочитаемую геймером или энтузиастом версию на ту, что была в каталоге обновлений. Теперь для новых устройств вводится схема из двух компонентов — 2-Part HWID плюс Computer Hardware ID (CHID), что позволяет привязать драйвер к конкретной конфигурации компьютера, а не заливать