MachineGames, студия, подарившая фанатам Wolfenstein перезапуск и шутер Indiana Jones and the Great Circle, отмечает 15 лет работы, не теряя амбиций и сохраняя «семейный» масштаб команды. На фоне закрытий других шведских студий — Ubisoft Stockholm и Starbreeze — и массовых сокращений в индустрии, MachineGames расширяет присутствие, открывая второй офис в Сундсвалле (Sundsvall), примерно в трёх с половиной часах севернее штаб-квартиры в Уппсале.
«У нас много талантливых программистов именно оттуда, и со временем мы решили предоставить им небольшой офис. Маленькое пространство создаёт дружелюбную атмосферу, где легко сотрудничать и концентрироваться», — объясняет директор студии Джерк Густафссон (Jerk Gustafsson). При этом он подчёркивает, что MachineGames стремится оставаться компактной — команда меньше 200 человек — и предпочитает использовать партнёрские студии и ресурсы внутри Microsoft/ZeniMax для больших проектов.
Студия также постепенно возвращает сотрудников в офис: «Мы видим себя как студию, работающую в офисе, потому что вместе продуктивнее и эффективнее. Это помогает поддерживать открытую культуру и прямой диалог между всеми уровнями команды», — говорит Густафссон.
При этом MachineGames не забывает о своих корнях. После Indiana Jones, первой игры с рейтингом Teen, студия уже планирует возвращение к Wolfenstein. Густафссон осторожно, но ясно намекает:
Помимо новых игр, студия ищет пути повышения эффективности, продвижения продуктов и переосмысления старых игр на новых платформах. «Наша цель — создавать отличные игры, но при этом оставаться прибыльными, чтобы иметь возможность делать больше», — добавляет Густафссон.
Кстати, по слухам, новая Wolfenstein выйдет одновременно с сериалом от Amazon.
А вы будете ждать Wolfenst