De afgelopen jaren gaan er al vaker geruchten dat World of Warcraft op een dag naar consoles komt. Meest recent werd de discussie weer aangewakkerd toen World of Warcraft eigenaar Activision Blizzard werd overgenomen door Microsoft, waardoor fans dachten dat de game naar Xbox kon komen, net als dat FF14 beschikbaar is voor PlayStation. Ten minste voor nu, zal dit niet het geval zijn, zegt game director Ion Hazzikostas.
In een interview over de game zijn nieuwe uitbreiding, Dragonflight, werd Hazzikostas gevraagd naar een mogelijke console port, gezien de aanpassingen aan de UI die de game krijgt in de nieuwe uitbreiding.
Nu de MMO verbeterde controller ondersteuning heeft gekregen en de UI volledig aan te passen is naar smaak, lijkt de tijd rijp om de overstap te maken naar consoles, maar Hazzikostas lijkt hier niet aan te denken.
«Nah, ik denk dat World of Warcraft in de basis wordt ontwikkeld voor PC», zei hij. «We hebben vooral gekeken naar de manieren waarop add-ons gedurende de jaren zijn gaan voelen als een verplichting. Het is zelfs zo dat wanneer iemand de game voor het eerst gaat spelen, hun vrienden zeggen dat ze als eerste een add-on pack moeten downloaden om van alles te verplaatsen in de UI en dat wilden we beter doen voor onze spelers.»
Dat is jammer voor spelers die hoopten op een console versie, maar PC spelers kunnen in ieder geval genieten van de nieuwe UI opties — iets wat niet is veranderd sinds de originele game.
Inmiddels kunnen speler zich inschrijven voor de alpha en beta van Dragonflight via de officiële WoW website, alhoewel de uitbreiding nog geen releasedatum heeft gekregen. Daarbij hebben onze Amerikaanse collega's gesproken met Hazzikostas over de nieuwe hero class, de aanpassingen aan de