Обновление затронет практически все графические элементы World of Warships, а также модель освещения и HDR.Первые боевые корабли сошли с виртуальных стапелей в пиксельное море World of Warships в уже далеком 2015 году, когда разработчики игры еще использовали набор инструкций для видеокарт DirectX 9. Однако система рендеринга в DX9 ставила препоны в улучшении графики, поэтому авторы проекта очень быстро перешли на более современную технологию DirectX 11, позволяющую улучшать освещение и создавать новые эффекты.
Простой на бумаге, переход потребовал множество реальных усилий, ведь практически весь контент в игре был адаптирован под старую систему освещения, заставляя разработчиков вручную корректировать каждый элемент. В итоге была