Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла заявил, что Xbox больше не может бесконечно существовать за счёт инвестиций материнской компании и должен превратиться в финансово устойчивый бизнес.
По его словам, за последние 25 лет Microsoft вложила огромные средства в игровое направление, поэтому теперь настало время сосредоточиться на прибыльности и эффективной монетизации контента. Наделла отметил, что сегодня игры Xbox приносят больше дохода через платформы вроде YouTube, чем непосредственно самой Microsoft.
Он также поддержал курс нового руководителя Xbox Аши Шармы, которая проводит масштабную реструктуризацию подразделения. В течение первых 100 дней она намерена пересмотреть стратегию компании как в области оборудования, так и в сфере издательской деятельности.
Наделла подчеркнул, что рост стоимости полупроводников, памяти и компонентов негативно влияет на рынок консолей, ПК и смартфонов, однако считает эти проблемы временными. Главный вопрос, по его мнению, заключается в том, какой бизнес-моделью Xbox будет руководствоваться в будущем.
Microsoft рассчитывает объединить консольную экосистему, ПК, облачный гейминг и мобильные платформы в единую систему. Одним из элементов этой стратегии называют Project Helix — технологию, которая позволит запускать ПК-игры на консолях Xbox.
Ранее Аша Шарма заявила, что компания не может позволить себе большое количество эксклюзивов и сосредоточится на наиболее значимых франшизах. Среди приоритетов называются Fallout, The Elder Scrolls и Halo, тогда как финансирование небольших проектов может быть сокращено.
По сути, руководство Microsoft дало понять, что эпоха неограниченных вложений в Xbox заканчивается: теперь игровое подразделение должно доказать свою жизнеспособность как