Глава Microsoft Gaming Фил Спенсер заявил, что Xbox не собирается ограничиваться одними сиквелами. Компания продолжит развивать новые франшизы — как это произошло с South of Midnight.
В интервью Спенсер затронул поддержку Nintendo Switch 2, роль Game Pass и планы по экранизации игр. Но главное — он дал понять, что ставка только на уже известные бренды — не путь Xbox.
По его словам, работа в индустрии развлечений — это всегда риск. Будь то игры, кино, сериалы или музыка, не всё будет успешным. Главное — дать командам уверенность, что они могут создавать новое. Некоторые проекты превзойдут ожидания, другие — разочаруют, но важно извлекать уроки и идти дальше.
Спенсер подчеркнул, что именно следующая идея всегда важнее прошлой. А благодаря поддержке Microsoft разработчики могут пробовать, ошибаться и снова пробовать — чтобы двигаться вперёд и приносить в индустрию что-то свежее.
***
Автор обложки: Tango Gameworks. Источник обложки: The Loadout
В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.
Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.
Экше