Пока реальный мир обсуждает новость о том, что Илон Маск якобы стал первым в истории триллионером, редакция PC Gamer решила провести эксперимент: а можно ли достичь подобного богатства в видеоиграх? Вердикт оказался неутешительным - даже там, где правят драконы, магия и оборотни, валюта имеет жесткие рамки. Журналист поделился своим опытом:
Тогда в ход пошла тяжелая артиллерия - The Elder Scrolls V: Skyrim. Используя легендарную консольную команду player.additem 0000000f, автор попытался добавить своему персонажу 1 000 000 000 000 золотых монет. Однако расчет не оправдался: вместо горы золота счет игрока ушел в глубокий минус: –2 147 483 647 золотых.
Как выяснилось, все дело в древнем техническом ограничении. В Skyrim золото хранится в 32-битной целочисленной переменной со знаком. Ее максимальное значение - 2 147 483 647. Любое число выше этого (даже на единицу) вызывает "переполнение" и превращает счет в отрицательный.

