Работники Bungie и Insomniac Games также кинулись защищать Sweet Baby от негатива игрового сообщества
Журналистка The Guardian Кеза Макдональд назвала недовольных Sweet Baby игроков «троллям-консерваторам» и сравнила ситуацию с Геймергейтом, призвав индустрию бороться с явлением.
«Издатели и разработчики, сотрудничавшие с Sweet Baby Inc, включают Warner Bros Games и PlayStation Santa Monica Studio. Где их поддержка? Собираются ли они публично защищать людей, с которыми работали над многомиллионными играми, от ложных обвинений или позволят троллям продвигать свои взгляды в массы?».
«Игровая индустрия знает, что больший объем контента с большим количеством персонажей, созданный при участии большего числа людей, полезен для творчества и бизнеса, независимо от того, что думают некоторые обиженные геймеры».
Некоторые работники игровой индустрии также не стали вставать на сторону игрового сообщества, деньги которого оплачивают их счета, предпочтя вместо этого поддержать специалистов по продвижению повестки из Sweet Baby.
Нарративный диайнер Мэри Кенни обнародовала целую цепочку публикаций на своей странице в социальной сети X, где она пытается убедить игроков, что Sweet Baby являются простыми консультантами, помогающими «улучшить сюжет и добавить глубины персонажам». Кенни утверждает, что последнее слово все равно остается за самой студией, а не Sweet Baby.
«Нет, Sweet Baby не погубила вашу игру. Компания невиновна в сокращениях. Они помогают советами и анализируют сюжеты. Последнее слово за студией. Если вам что-то не нравится в игре, то выскажите это нам».
За Sweet Baby также пытается заступиться нарративный дизайнер Bungie.
«Если вы злитесь на то, что разнообразие, равенство и инклюзивность портит игры, вам нужно повзрослеть».