Собрали десять свежих историй, где издатели и студии обошлись со своей аудиторией так, что осадок остался надолго.
Онлайн-игра держится на доверии: игрок вкладывает время и деньги, рассчитывая, что мир никуда не денется и правила не поменяют на ходу. В последние годы это доверие проверяют на прочность всё чаще — серверы выключают через пару недель, обещанные режимы отменяют, а купленное объявляют всего лишь «лицензией», которую можно отозвать. Ниже — десять случаев последних лет, где отношение к игрокам обернулось громким скандалом. От спорных решений к настоящему предательству.
Баскетбольный симулятор NBA 2K26 продолжает традицию серии быть витриной агрессивной монетизации. Виртуальную валюту VC, за которую игроки платят настоящими деньгами, нельзя перенести между выпусками: каждый год прокачку приходится начинать заново и снова раскошеливаться. А когда серверы старого выпуска выключают примерно через два года, вся накопленная валюта просто исчезает.
В чём подстава. Отключение серверов NBA 2K24 в конце 2025 года обнулило доступ к онлайн-режимам и уже оплаченную валюту разом. Игроки, вложившие реальные деньги, остались ни с чем — в исках это прямо называют присвоением средств. К Take-Two и 2K поданы судебные претензии, обвиняющие издателя в психологически выверенных механиках, рассчитанных на привыкание и особенно опасных для несовершеннолетних.
