Capcom официально отчиталась о продажах Resident Evil Requiem: за первую неделю после релиза игра разошлась тиражом свыше 5 миллионов копий по всему миру.
Для сравнения — Resident Evil Village в 2021 году потребовалось четыре дня, чтобы добраться до отметки 3 миллиона, а ремейк Resident Evil 4 в 2023-м взял тот же рубеж за двое суток и добрался до 4 миллионов лишь к концу второй недели. Так что Requiem стартовала убедительнее обеих предшественниц.
В центре сюжета — два персонажа с кардинально разными стилями игры. Грейс Эшкрофт, аналитик ФБР, расследует загадочные смерти выживших после трагедии в Раккун-Сити — и её секции выдержаны в духе хоррора Resident Evil 7: прятки, нехватка ресурсов, жуткий преследователь. Леон Кеннеди получил противоположный геймплей и чувствует себя в этой части в своей стихии: экшен, зомби и фирменные шутки, несмотря на возраст героя. Между двумя протагонистами можно в любой момент переключаться между видом от первого и третьего лица.
Игра вышла как раз к 30-летию серии — и это явно сыграло роль. Resident Evil появился в 1996 году и с тех пор разошёлся суммарным тиражом более 183 миллионов копий, оставаясь самой продаваемой хоррор-франшизой в истории. Requiem продолжает эту традицию: по данным на момент релиза, в Steam игра набрала более 340 тысяч одновременных игроков — абсолютный рекорд серии на платформе.
Параллельно с продажами у Requiem случился и другой рекорд. Пользовательский рейтинг на Metacritic взлетел до 9.5 — наивысший показатель за всю историю сайта, сравнявшись с прошлогодним лидером Clair Obscur: Expedition 33. Пресса оценила игру чуть сдержаннее: средний балл критиков — 88, что делает Requiem лучшей по оценкам оригинальной частью серии за последние 20 лет, со времён Resident Evil 4

