Elke 4X-purist kent het: je hebt uren in een speelsessie gestoken, hebt een sterke band opgebouwd met jouw gekozen leider of beschaving en als het overwinningsscherm tevoorschijn komt, voel je zowel voldoening als verdriet. Al je harde werk; weg. De volgende speelsessie begint weer vanaf nul. Age of Wonders 4 wil een einde brengen aan deze ambiguïteit.
Age of Wonders is een 4X-serie (explore, expand, exploit, exterminate) die onder de radar van veel strategiefans vloog. Hoewel deel drie uitstekend werd beoordeeld, begon Age of Wonders pas bij het sci-fi-uitstapje Planetfall enige reuring te veroorzaken. Dit is ongetwijfeld de reden dat Age of Wonders 4 een bijzondere positie inneemt: fans van de serie vinden hier voldoende nieuws om te ontdekken, terwijl beginners een prima springplank vinden om het diepe in te duiken.
Jouw wereld, jouw regelsIn Age of Wonders 4 is de speller continu aan zet, zelfs in de creatie van de beschaving die je speelt. Je typische eerste game is ongetwijfeld de beginnersscenario of wellicht de eerste paar Story Realms, maar al gauw ontdek je de felgekleurde Create Realm-knop. Een lange lijst aan opties doemt op waarmee je precies jouw speelkaart naar voren kunt toveren. Een wereld vol bergen, bossen of woestijn is slechts het topje van de ijsberg. Wat dacht je van een land dat elke beurt transformeert, waar reuzen over de velden struinen en waar het concept ‘vrede’ niet is uitgevonden?
Je waant je haast als god om na de creatie van jouw wereld ook jouw eigen beschaving uit de oersoep voort te roepen.We zijn er nog niet. Je waant je haast als god om na de creatie van jouw wereld ook jouw eigen beschaving uit de oersoep voort te roepen, een innovatie voor wat betreft de Age of Wonders-serie. De