Amazon окончательно закрыла разработку MMO по «Властелину колец» — проекта, который с момента анонса в 2023 году больше напоминал идею на бумаге, чем полноценную игру. При этом компания подчёркивает: от Средиземья она не отказывается и рассматривает новые проекты по лицензии.
История этой MMO, честно говоря, выглядит как типичный пример «слишком большого анонса слишком рано». По данным Eurogamer, активная разработка фактически началась незадолго до волны сокращений в конце 2025 года, а до этого проект существовал в виде отдельных наработок и редких концепт-артов. В какой-то момент над игрой работало буквально несколько человек — что для MMO уровня «Властелина колец» звучит почти как шутка, а не продакшен-план.
Интересно, что внутри Amazon Games сейчас остаются только команды, поддерживающие существующие MMO вроде Lost Ark и Throne and Liberty, а также закрывающуюся New World. Последняя, к слову, уйдёт с серверов в 2027 году — ещё один симптом того, что ставка Amazon на собственные онлайн-миры пока не оправдала ожиданий.
На фоне этого особенно контрастно выглядит ситуация с правами на франшизу: теперь разные студии фактически делят «Властелина колец» на потенциальные игровые направления. Например, проект от Crystal Dynamics под крылом Embracer уже называют чем-то вроде «конкурента Hogwarts Legacy» — то есть одиночным, сюжетным блокбастером, а не долгоживущей MMO.
И если смотреть со стороны игрока, решение Amazon выглядит даже прагматично: лучше отменить недоделанную онлайн-игру, чем ещё несколько лет поддерживать иллюзию разработки. Но для фанатов жанра MMO это всё равно очередной пример того, как крупные лицензии легко теряются между амбициями и реальностью.

