Как будто Nvidia и без того не сталкивалась с критикой за свою презентацию DLSS 5, состоявшуюся ранее на этой неделе, ветеран-аниматор, работавший над рядом крупных игр, таких как God of War Ragnarök и Death Stranding 2: On the Beach, Майк Йорк, поделился своими мыслями об этой технологии. В видео, посвящённом освещению DLSS 5 на Digital Foundry, Йорк проанализировал один из основных примеров, использованных Nvidia, — главную героиню Resident Evil Requiem Грейс Эшкрофт.
Увидев преображение Грейс, он отметил, что изменения, внесённые DLSS 5, довольно радикальны, а не просто улучшено освещение. Он охарактеризовал это как «полную перерисовку с помощью ИИ».

